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Final Fantasy VI
Enemigos

Página Indice Enemigos  Página 1 Enemigos  Página 2 Enemigos  Página 3 Enemigos  Página 4 Enemigos  Página 5 Enemigos  Página 6 Enemigos 

Enemigos Página 2


Ultros. 2o encuentro
HP: 2700 aprox.

Esta batalla es de lo más decepcionante, le vencerás de cuatro palos. Ultros utiliza Acid Rain continuamente, causando 120 HPs de daño a todos los personajes y disminuyendo su HP gradualmente.



Ifrit
Ifrit básicamente no utiliza otra cosa que Fire, causando 130 HPs de daño a un personaje o 70 a todos. Es invulnerable a los ataques elementales (creo que ni siquiera le afecta el hielo), y por supuesto, absorbe los hechizos de fuego. Así que la táctica es utilizar ataques físicos, la motosierra o la autoballesta de Edgar si lo llevas contigo, el Blitz "Puños" de Sabin (Aura Bolt y Fire Dance no le afectan), y Celes que se encargue de curar al grupo.



Shiva
Shiva, utilizará Ice (evidentemente) causando un daño parecido al de Ifrit. Usa la misma táctica que con Ifrit y la derrotarás facilmente. Ahora biene lo bueno, Ifrit aparecerá de nuevo, pero esta vez estará bien cabreado y a veces utilizará Fire 3 causando... ¡¡¡795 HPs de daño!!! (o lo que es lo mismo: ta´s muerto). Cuando los derrotes, Conseguirás dos nuevos Espers para tu colección, Ifrit y Shiva (evidentemente).



Number 024
HP: 4777

Su golpe normal resta 134 HPs, también usa Hielo 2, causando 280 HPs de daño y Acid Rain, que resta 200 HPs a todos tus personajes y baja su HP progresivamente. Pero lo más fastidioso es su técnica Wall Change, que lo hace inmune solamente a un elemento. Por lo tanto podríamos decir que es casi invulnerable a la magia, y los Blitz Aura Bolt y Fire Dance de Sabin no servirán de nada. Así que la táctica es atacar fisicamente con todos los personajes (eso incluye algunas máquinas de Edgar y el Blitz "Puños" de Sabin) y reservar a Celes para curar.



Number 128
HP: 3276

Utiliza el hechizo Ice causando 100 HPs de daño, Red Feast, que absorbe 90 HPs de su enemigo, un poderoso ataque físico llamado Slash que resta 200 HPs, y se lanzará el hechizo Haste a si mismo. Básicamente, la estrategia es esta... Dale con todo lo que lleves encima y no olvides utilizar pociones para curar a los personajes heridos, ataca solo al cuerpo principal, ya que los brazos se regeneran.



Craner
HP: 2300 HPs el de la derecha, 1800 el de la izquierda.

Utilizan Bolt (100 HPs de daño), Iron Ball (260 HPs de daño) y Fire (120 HPs de daño). El Crane derecho es débil a la electricidad, mientras que el izquierdo la absorbe. De modo que usa Bolt o Bolt 2 contra el derecho y tus mejores ataques físicos contra el izquierdo.



Flame Eater
HP: 8400

Nada más empezar la batalla invocará a cuatro Ballons, liquídalos con el Aqua Rake de Strago o con Ice 2. Ahora lánzale el báculo hielo a Flame Eater, le hará un daño insólito. La única estrategia a seguir aquí es mantener a Locke y a Terra usando Ice 2 y a Strago usando Aqua Rake. Si Terra se transforma en Esper, su Ice 2 causará un daño descomunal, aprovéchalo. Flame Eater puede usar Fire 2, causando 500 HPs de daño a un personaje. Cuando empiece a debilitarse se lanzará Safe y Reflect para protegerse.



Ultros, 3er encuentro
HP: Indefinido

Esta vez la cosa va en serio... Ultros usa hechizos de protección como Safe y Haste, su ya conocido ataque Ink (170 HPs de daño y causa ceguera), Lode Stone... 840 HPs de daño!!!!!!! y eso no es lo peor, Bolt 3 más de 1000 HPs de daño!!!!!!! En realidad no te dará demasiadas dificultades si acabas con el rápido. Haz que Strago use el Heal Rod para curar a tus personajes siempre que lo necesiten, A Locke equípalo con un Guante Genji, el Arma Atma y alguna otra espada poderosa para que pueda atacar dos veces causando una buena suma de HPs de daño. Haz que Terra se transforme en Esper y lanze Fire 2 como una loca. Cuando haya perdido unos 11000 HPs, Relm aparecerá. Utiliza su habilidad Sketch y Ultros escapará.



Typoon y Ultros (4o encuentro)
HP: Ultros: 19000 aprox., Typoon: 10000 aprox.

Ultros usará sus ya conocidos Ink (causa ceguera) y Tentacle, cuidado, que ahora causa 400 HPs de daño a todo el equipo... Typoon, por lo que yo he visto, es más bien mediocre, sólo usa su ataque normal y cuando muere usa Sneeze haciendo caer de la nave a todo el equipo. Ataca a Ultros con Fire 2 y a Typoon con Ice 2 y no te durarán demasiado. Cuando Typoon muera, tanto si has vencido a Ultros como si no, finalizará el combate. Esta será la última vez que luches contra Ultros... no, no llores, no es tan fácil deshacerse de él...



Air Force Laser Gun y Missile Bay:
HP: Air Force: 8000, Laser Gun: 3300, Missile Bay: 3000.

Estos tres kapullos utilizarán Missile (causa 300 HPs de daño), Tek-Laser (175 HPs de daño) y Atomic Ray (350 HPs de daño a todo el equipo). Simplemente atácales con Bolt 2 hasta que revienten... Cuando empiece a estar en desventaja, Air Force hará aparecer una pequeña esfera que absorbe los ataques mágicos (como el Runic de Celes). Si acabas con Air Force destruirás también a el resto de la pandilla


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ÂżSabes quienes son
Wicks y Wedge?



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