Continuando con la descripción del sistema de vestiesferas en Final Fantasy X-2, les mostramos a continuación el reto de las vestimentas mágicas:
Lord Oscuro:
Es una de las vestimentas que le dan una lentitud considerable a nuestros personajes; pero la compensa es su gran fuerza y defensa. Esta vestiesfera, podrá ocasionar varios estados alterados al enemigo y nos protegerá del mismo, de manera más eficiente.
La podemos encontrar en el Cofre de Bevelle, en el laberinto cerca de La Esfera del Viajero, en los capítulos 2, 3 y 5.
Maga Blanca:
Este traje, como su nombre lo indica, tiene la capacidad de suministrarnos hechizos de magia blanca, como rezos, curas, Lázaro, etc. Su principal función es curar a nuestros aliados, darles protección y hasta resucitarlos. La podemos obtener al finalizar la misión A Buscar a Wakka.
Maga Negra:
Este traje proporciona los hechizos de magia negra al personaje que lo porte; tiene la capacidad de reducir el daño recibido por ataques de magia, y si se aumenta el nivel a 2 ó 3, también se reduce el tiempo de preparación del hechizo. Si terminamos la Misión Mote Garzet, en el primer capítulo y luego hablamos con Shinra en el Celsius, nos darán esta vestimenta.
Mascota:
Es la vestimenta más poderosa del juego, posee de todo en gran cantidad: fuerza, defensa, magia, rapidez, etc.; lo que logra golpes impactantes. Esta vestimenta, nos la entrega Hermano, luego de terminar todas las misiones del capítulo 5 y aparezca el mensaje: Fin de episodio.
Pistolera:
Este traje le dará al personaje una gran puntería y una habilidad sorprendente para el uso de armas de fuego, es sumamente efectiva contra enemigos voladores; no posee mucha fuerza pero subiendo sus niveles puede llegar a ser bastante veloz. Se empieza el juego con esta vestimenta.
Samurai:
Es uno de los trajes que suministra más fuerza; aunque posee una vitalidad baja. Puede obtenerse en el capítulo 3 en Kilika, durante la misión Extermina a Los Monstruos del Templo, al terminar la lucha contra Los Devas.
Tahúr:
Es el traje de la suerte en batalla. Hace girar una especie de ruleta durante el combate y causa daño a quien le toque, también pueden causar daño a los enemigos mediante ataque directo; no son muy fuertes pero compensan esto con su velocidad. Para obtenerla debes ganarle a Shinra, durante el campeonato de cartas en Luca, en el capítulo 3.
Flora:
Cada personaje tiene un traje distinto, tienen la particularidad de poseer gran fuerza y poder mágico, combinan la magia negra y blanca. Se puede obtener durante la misión Apodérate de un Uniforme.
Mecania:
Este gran traje pose ataques devastadores y es diferente para cada personaje. Lo puedes obtener al principio de la Misión Exploración del Oasis, en el capítulo 2.
Filotea:
Posee uno de los ataques más poderosos y devastadores del juego; tiene la capacidad de utilizar magia negra y derivados. Este traje lo consigues al terminar la misión Carrera Contra Leblanc, en el Bosque de Macalaria en el capítulo 1 ó 2.