Final Fantasy 5 es un juego bastante completo, que cuenta con bastantes armas y mucha magia; pero la característica principal para sacar provecho de éstas, es sin duda, los tipos de trabajos que pueden tener los personajes, lo que nos permite personalizarlos a nuestro gusto. Podremos combinarlos o llevarlos a maestrías insospechadas en cada uno de los trabajos que emprendan, así como también aprender habilidades complementarias. Por ejemplo, si le damos el trabajo de Mago Blanco a un personaje y aprendemos la habilidad curar, podemos cambiar más adelante el trabajo por Caballero y así combinar la capacidad de ataque del Caballero, con la habilidad de cura del Mago Blanco, adaptando de esta manera un personaje a nuestras necesidades. Con los Caballeros, comenzaremos a describir los trabajos que nos podemos encontrar en FF 5:
Caballero: Es uno de los trabajos básicos del juego. Poseen una gran cantidad de HP y pueden portar las mejores defensas del juego. Poseen una interesante habilidad llamada Cover, que es capaz de proteger a nuestros aliados en combate. Un punto muy importante para este trabajo es que al equiparlo con la habilidad dos manos, puede realizar ataques y combinaciones sorprendentes, como por ejemplo, combinaciones físico-mágicas y ataques físicos a dos manos.
Los caballeros inician con +27 de vigor, +1 de velocidad, +20 de resistencia y -14 de poder mágico. Además, puede portar espadas, dagas, escudos, cascos y armaduras pesadas. Las habilidades del Caballero son las siguientes:
2-handed: Esta habilidad nos permite blandir dos armas, una en cada mano, con el objetivo de doblar el daño en cada uno de nuestros ataques.
Cover: Protege a nuestros aliados que tienen HP bajo.
EqArmor: Esta habilidad nos permite equipar armaduras pesadas en cualquier trabajo dentro del juego.
EqShield: Esta es una habilidad bastante útil, ya que nos permite equipar escudos en cualquier trabajo del juego.
EqSword: Esta habilidad nos permite equipar espadas en cualquier trabajo del juego.
Guard: Esta habilidad bloquea ataques físicos, es la habilidad de comando por defecto del caballero.