Uno de los puntos fuertes de Final Fantasy 13 es, después del motor gráfico que traerá, el sistema de progresión para los personajes del juego. Según la publicación japonesa “Weekley Shonnen Jump”, la casa Square Enix ha dejado claros algunos aspectos del sistema de progresión de Final Fantasy 13. En este post hablaremos sobre ello.
El nombre que se le ha dado al mejorado sistema de progresión es “Crystalium System”. Este nuevo sistema, dejará de lado al sistema tradicional de acumulación de puntos en los juegos de RPG, que había sido clásico, en los últimos desarrollos de Final Fantasy. El sistema consiste en acumular puntos de cristal, estos a su vez, podrán ser empleados para comprar habilidades y características y también permitirán mejorar las que ya se tienen.
El principal objetivo, del cambio de sistema de desarrollo de los personajes, es que cada característica aprendida por los personajes abra el camino hacia nuevas características. Éstas pueden ser habilidades nuevas o mejoras a las habilidades que ya se poseen, así como también, a los atributos de los personajes. También contará con la posibilidad de comprar paquetes de habilidades y estadísticas extra.
Square Enix ha dejado claro que este nuevo sistema, es una especie de combinación entre el sistema tradicional tipo árbol, con el sistema de tipo de esferas que se empleó en Final Fantasy X. Todo esto nos podrá dar una idea de cómo vendrá el nuevo juego; planteando desde ya, un cambio entre los sistemas clásicos, que facilitará la jugabilidad de esta nueva entrega.